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Maya入门教程— 如何使用MAYA贴图?MAYA给模型贴图教程
来源: | 作者:pml-19beca30 | 发布时间: 3171天前 | 1020 次浏览 | 分享到:

教程主要向朋友们介绍一个贴图的练习教程,通过下面的练习,来掌握MAYA贴图教程方面的一些知识!其实贴图过程非常的简单,下面我们就开始学习如何使用MAYA贴图,不会的朋友快快来学习吧!


先在场景中做一个简单的瓶子模型 用来进行贴图


1.沿着瓶子的外轮廓画一条curve。


2.让建立的the curve 偏移offsetting 离瓶子的厚度为-0.5 或者你认为合适的单位。


3.选择both curves 并 revolve

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第二部分:材质


用分层材质一层是 phong glass 另一层是a lambert


1.建立一个layered shader 。


2.建立一个a phong glass shader ,用a phong (E) 材质的the transparency 和 the


refracion来调整你所需要的玻璃材质


3.如果你的标贴贴图(将要给瓶子贴的图)没有阿尔法通道的话,可以在PS中加上,阿尔法通道被用来做mask the


transparecny,在图片中加一个黑色的通道保存为TIF格式。


4.把TIF贴图指定给a lambert 材质的color通道,连接out alpha 到 the transparency的RGB


看看超级图表的才智网络节点


5.展开分层材质拖拽phong and lambert 材质样本。


6.在place2d node 的file texture上,用中键缩放标签的材质节点


7.assign the shader to the bottle 。

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第三渲染部分:

1.在场景中增加灯光

2.在主要的灯光中选用raytracing

3.在render globals 渲染设置中选用raytracing

4.渲染。看看最重的渲染效果!这个教程没有具体步骤,最主要是思路